W League of Legends jest 10 rang: od Żelaza przez Brąz, Srebro, Złoto, Platynę, Szmaragd i Diament po Mistrza, Arcymistrza i Pretendenta. Rangi do Diamentu mają po 4 dywizje, a awans daje 100 LP.
Rangi w LoL - kolejność od najniższej do najwyższej
W League of Legends jest 10 rang (Riot nazywa je tierami). Od najniższej: Żelazo, Brąz, Srebro, Złoto, Platyna, Szmaragd, Diament, Mistrz, Arcymistrz i Pretendent. Pierwsze siedem rang dzieli się na 4 dywizje, a trzy najwyższe, tzw. rangi apex, mają jedną wspólną drabinkę bez dywizji.
Nr | Ranga (PL) | Ranga (EN) | Dywizje |
|---|---|---|---|
1 | Żelazo | Iron | IV, III, II, I |
2 | Brąz | Bronze | IV, III, II, I |
3 | Srebro | Silver | IV, III, II, I |
4 | Złoto | Gold | IV, III, II, I |
5 | Platyna | Platinum | IV, III, II, I |
6 | Szmaragd | Emerald | IV, III, II, I |
7 | Diament | Diamond | IV, III, II, I |
8 | Mistrz | Master | brak - drabinka LP |
9 | Arcymistrz | Grandmaster | brak - drabinka LP |
10 | Pretendent | Challenger | brak - drabinka LP |
Daje to 28 dywizji od Żelaza IV do Diamentu I i trzy rangi apex nad nimi. Stan na październik 2026 r. według pomocy technicznej Riot Games. Szmaragd to najmłodsza ranga - Riot dodał go w 2023 roku między Platyną a Diamentem.
Dywizje i punkty LP - jak działa awans
Dywizje numeruje się odwrotnie, niż podpowiada intuicja: IV to najniższa, I najwyższa. Za wygraną dostajesz punkty ligowe (LP, League Points), za przegraną je tracisz. Ile dokładnie, zależy od Twojego ukrytego MMR, czyli oceny umiejętności, według której gra dobiera przeciwników. Jeśli MMR jest wyższy niż Twoja widoczna ranga, za zwycięstwa dostajesz więcej LP, niż tracisz za porażki.
Awans: po zdobyciu 100 LP od razu przechodzisz do wyższej dywizji, a nadwyżka punktów przechodzi dalej. 100 LP w dywizji I przenosi Cię do kolejnej rangi, np. ze Srebra I do Złota IV.
Spadek w obrębie rangi: jeśli przegrana zabierze więcej LP, niż masz, spadasz o dywizję. Przykład Riot: 5 LP w Srebrze III i porażka za 20 LP to Srebro IV z 85 LP.
Spadek do niższej rangi: działa ochrona przed spadkiem, a po degradacji zaczynasz z 25, 50 albo 75 LP w najwyższej dywizji niższej rangi, np. ze Złota IV do Srebra I.
Serii awansowych (promo), które pamiętasz ze starszych poradników, już nie ma. Riot usunął je w 2. splicie sezonu 2023, więc 100 LP wystarcza do awansu bez dodatkowych meczów.
-
Mafia The Old Country Po Polsku Nowa PS5 PS5 Pudełko Zobacz na Allegro
-
Mafia The Old Country Pl Nowa Xbox Series X Xbox Pudełko Zobacz na Allegro
-
Mafia The Old Country Xbox Series X S Klucz Kod Xbox Wersja cyfrowa Zobacz na Allegro
Reklama - link partnerski.
Mistrz, Arcymistrz i Pretendent - limity miejsc
Do rangi Mistrza awansujesz, zdobywając 100 LP w Diamencie I. Wyżej nie ma dywizji, tylko rosnąca liczba LP bez górnego limitu. Arcymistrz i Pretendent mają dodatkowo ograniczoną liczbę miejsc na każdym serwerze, a tabela przelicza się raz na dobę, o północy czasu lokalnego serwera.
Ranga | Wymóg | Miejsca EUNE (Solo/Duo) | Miejsca EUW (Solo/Duo) |
|---|---|---|---|
Mistrz | 100 LP w Diamencie I | bez limitu | bez limitu |
Arcymistrz | min. 400 LP i więcej LP niż najsłabszy Arcymistrz na serwerze | 500 | 700 |
Pretendent | min. 800 LP i więcej LP niż najsłabszy Pretendent na serwerze | 200 | 300 |
W kolejce Flex limity są mniejsze: na EUNE 100 Arcymistrzów i 50 Pretendentów, na EUW 500 i 200. Świeżo awansowany Mistrz ma 3 mecze ochrony przed spadkiem. Progi 400 i 800 LP obowiązują w Europie od początku 2. sezonu 2026 roku, kiedy Riot zresetował wszystkich graczy apex do Mistrza z 0 LP.
Jak działa ranked w LoL - wymagania i kolejki
Gry rankingowe odblokujesz, gdy spełnisz trzy warunki:
masz konto na poziomie 30,
posiadasz co najmniej 20 bohaterów (darmowa rotacja się nie liczy),
rozegrałeś 10 meczów w trybie Swiftplay albo Normal Draft.
Na Summoner's Rift są dwie niezależne kolejki rankingowe, każda z osobną rangą:
Solo/Duo - grasz sam albo z jednym znajomym. Duet jest możliwy tylko z graczem o zbliżonej randze, np. Złoto może grać ze Srebrem, Złotem i Platyną. Na najwyższych rangach Riot często zmienia zasady duetów, więc aktualne sprawdzisz w kliencie.
Flex - możesz dołączyć sam, w dwójkę, trójkę albo w pełnej piątce. Drużyna 4-osobowa nie może grać rankingowo. Do gracza z rangą Mistrza lub wyższą dołączysz dopiero od Szmaragdu.
Mecze rozstawiające - od jakiej rangi zaczniesz
Pierwszą rangę dostajesz po 5 meczach rozstawiających (placement) w każdej kolejce. W tych meczach nie tracisz LP, a o wyniku decydują wygrane, poziom przeciwników i ranga z poprzedniego roku. Najwyżej możesz zostać rozstawiony w Diamencie III.
Sezony i reset rang
Rok rankingowy w LoL dzieli się na 3 sezony, które startują mniej więcej w styczniu, kwietniu i sierpniu. W 2026 roku sezon 1 ruszył 8 stycznia, sezon 2 - 29 kwietnia, a sezon 3 - 29 lipca (patch 26.15). Ranga przechodzi między sezonami bez zmian, a resetuje się dopiero na początku nowego roku. Wtedy zwykle startujesz mniej więcej o całą rangę niżej niż na koniec poprzedniego roku, maksymalnie od Szmaragdu I.
Na koniec każdego sezonu dostajesz nagrody zależne od końcowej rangi. Skórka Victorious wymaga 15 wygranych meczów rankingowych w sezonie (Solo/Duo, Flex albo obu kolejek łącznie) i co najmniej 3. poziomu honoru.
Rozpad rangi (decay) - tylko od Diamentu
Gracze poniżej Diamentu mogą robić przerwy bez kary. Od Diamentu w górę ranga spada, jeśli nie grasz. Każdy mecz rankingowy dodaje "zapas dni", który maleje o 1 dziennie, a gdy się skończy, codziennie tracisz LP.
Ranga | Dni za mecz | Maks. zapas | Kara po wyczerpaniu |
|---|---|---|---|
Diament | 7 | 28 dni | -50 LP dziennie |
Mistrz, Arcymistrz, Pretendent | 1 | 14 dni | -75 LP dziennie |
Decay z Diamentu IV zrzuca do Szmaragdu I, a gracz apex spada przez nieaktywność do Diamentu II. Rozpad działa także na zbanowanych kontach.
Jak awansować w LoL - praktyczne wskazówki
Graj regularnie, ale nie w tilcie. Liczba LP za mecz zależy od MMR, więc seria porażek w złym nastroju zbija ukrytą ocenę i potem wolniej awansujesz. Po 2-3 przegranych z rzędu zrób przerwę.
Ogranicz pulę bohaterów. 2-3 postacie na główną rolę grane do perfekcji dają więcej niż ciągłe eksperymenty.
Nie unikaj autofilla na siłę. Od patcha 26.15 wygrana na roli przydzielonej automatycznie daje podwójne LP dzięki mechanice Aegis of Valor.
Nie dodgeuj w ciemno. Opuszczenie wyboru bohaterów kosztuje LP i blokadę kolejki, a od Mistrza liczy się jak pełna porażka.
Obserwuj wskaźnik wspinaczki. Od 2026 roku klient pokazuje Climb Indicator, gdy Twoja widoczna ranga jest niższa niż MMR. To znak, że kolejne wygrane szybciej podniosą Cię w górę.
Więcej o samej grze, wymaganiach sprzętowych i nowościach znajdziesz na stronie League of Legends. Oficjalne zasady rankingów opisuje pomoc techniczna Riot Games.
Najczęstsze pytania
Ile jest rang w LoL-u?
10: Żelazo, Brąz, Srebro, Złoto, Platyna, Szmaragd, Diament, Mistrz, Arcymistrz i Pretendent. Pierwsze siedem ma po 4 dywizje, więc razem to 28 dywizji i trzy rangi apex bez dywizji.
Jaka jest kolejność rang w LoL?
Od najniższej: Iron (Żelazo), Bronze (Brąz), Silver (Srebro), Gold (Złoto), Platinum (Platyna), Emerald (Szmaragd), Diamond (Diament), Master (Mistrz), Grandmaster (Arcymistrz), Challenger (Pretendent). W dywizjach IV jest najniższa, a I najwyższa.
Jak działa ranked w LoL?
Po 5 meczach rozstawiających dostajesz rangę, a potem za wygrane zdobywasz LP, za porażki je tracisz. 100 LP to awans o dywizję. Solo/Duo i Flex mają osobne rangi, które resetują się na początku każdego roku.
Od którego poziomu można grać rankedy w LoL?
Od 30. poziomu konta. Musisz też mieć co najmniej 20 bohaterów i rozegrać 10 meczów w trybie Swiftplay albo Normal Draft.
Ile jest Challengerów w LoL-u?
Na serwerze EUNE w kolejce Solo/Duo jest 200 miejsc dla Pretendentów, na EUW 300. Trzeba mieć co najmniej 800 LP i więcej punktów niż najsłabszy Pretendent na serwerze.
-
Skull and Bones Zobacz oferty -
Baldur's Gate 3 Zobacz oferty -
Beholder Zobacz oferty -
A Plague Tale: Requiem Zobacz oferty
Reklama - linki partnerskie.
Komentarze
Zaloguj się, żeby oceniać komentarze.
