Wcześniej przestawiliśmy Wam godziny gameplay DOOM’a z trybu fabularnego na PC, teraz podrzucamy Wam porównanie dwóch wersji konsolowych Playstation 4 oraz Xbox One. Porównanie przygotował Cadyland. Zobacz jakie są różnice graficzne pomiędzy PC (ustawienia graficzne Ultra) a konsolami Xbox One oraz Playstation 4.
Kolejnym porównaniem, które pozyskaliśmy zostało przygotowane przez Digital Foundry. Oni zaś skupili się na płynności w grze, którą możemy wycisnąć z DOOM na konsolach. Stały 60 klatek niestety nie ma, ale zmienność animacji nie wygląda źle. Konsole otrzymały również możliwość zmiany efekty Motion Blur (możemy całkowicie wyłączyć ten efekt).